AMD/ATI Radeon HD 7970/7950 (Tahiti XT)
Das Jahr 2011 war im Vergleich zum Vorjahr relativ unspektakulär: AMD brachte mit der Radeon HD 6000 Serie eine leicht modifizierte Radeon HD 5000er Serie auf dem Markt, um die Kunden bei Laune zu halten. Im Wesentlichen sind keine technischen Erneuerungen auszumachen und somit handelt es sich bei der Radeon HD 6970 & Co. um einen Refresh der Vorgänger-Serie.

Umso erfreulicher war die Nachricht zum Ende des Jahres 2011, dass AMD erneut einen Leistungs-Hammer aus der Tasche packt: die Radeon HD 7970 und die etwas später veröffentlichte, etwas langsamere Radeon HD 7950 sind die neuen Flaggschiffe aus dem Hause AMD. Die beiden High-End-Grafikkarten sind die zur Zeit schnellsten Single-GPU-Grafikkarten im Desktop-Markt (Stand 02.2012) und zeigen, was zukünftige Grafikkarten der "Graphics Core Next" Generation zu leisten im Stande sind. Nvidia hat nur wenig entgegenzusetzen, da man bis heute auf den Nachfolger der Geforce GTX 500 Serie wartet. Das schnellste Single-GPU-Modell Geforce GTX 580 ist 15-25% langsamer als die beiden Performance-Könige Radeon HD 7970 und 7950.
Die Radeon HD 7970 und 7950 zeichnen sich vor allem durch die neue "Graphics Core Next" Technik aus und der Verfeinerung des Herstellungsverfahrens des Thaiti-Kerns von 40 auf 28nm. AMD arbeitet seit Jahren an der Optimierung der Shader-Architektur, um die Berechnung moderner 3D-Effekte (bsp. Tesselation) zu verbessern. Aktuelle 3D-Spiele setzen verstärkt auf Features aus dem DirectX 10 und 11 Paket, so dass die Shaderleistung immer wichtiger wird. AMD fasst die Optimierung der Shader-Architektur mit dem Marketing-Begriff "Graphics Core Next" zusammen.

Preislich sind die neuen Radeon Modelle sicherlich keine Schnäppchen, aber im Vergleich zur Geforce GTX 580 aber die bessere Wahl. Schließlich gehört die Geforce GTX 580 zur Vorgänger-Serie und der Käufer erhält für nahezu den identischen Preis mehr Leistung und modernste Technik.
Technische Details zur Radeon HD 7970 / 7950
Die Radeon HD 7970 / 7950 basiert auf dem neuen Thaiti-Kern, welcher erstaunliche Werte auf das Papier bringt: 4,31 Milliarden Transistoren entsprechen nahezu der doppelten Anzahl des Vorgängers Radeon HD 6970 (2,64 Milliarden). Hergestellt wird der Grafikchip im feineren 28nm-Verfahren. Dies hat im Vergleich zum 40nm-Herstellungsverfahren des Vorgängers den Vorteil, dass zum einen mehr Transistoren auf einen Chip passen. Gleichzeitig wird die die Leistungsfähigkeit bei gleicher Taktrate gesteigert. Zum anderen sinkt die Verlustleistung (umgangssprachlich Stromverbrauch). Alleine diese technischen Werte zeigen, dass die AMD-Ingenieure gute Arbeit geleistet haben. Es handelt sich hier um zwei vollwertige High-End-Grafikchips!
Das feinere Herstellungsverfahren spiegelt sich in den Taktraten des Grafikchips wieder. Mit 925 MHz wird die Radeon HD 7970 deutlich höher als der Vorgänger Radeon HD 6870 getaktet. Die kleinere Radeon HD 7950 muss an dieser Stelle ordentlich Federn lassen. AMD senkt den Chiptakt um 125 auf 800 MHz!
Beide Modelle verfügen über 32 Rasterendstufen (ROPs), so dass sich folgende Werte bezüglich der Pixelfüllrate ergeben. AMD Grafikkarten schneiden in diesem Punkt vergleichsweise schlecht ab. Es sei aber zu erwähnen, dass die Pixelfüllrate ein Relikt aus alten Zeiten und heute wenig relevant ist.
Theoretische Pixelfüllrate
ATI Radeon HD 7970 (32): 29.600 MPixel/s
ATI Radeon HD 7950 (32): 25.600 MPixel/s
ATI Radeon HD 6970 (32): 28.160 MPixel/s
ATI Radeon HD 6950 (32): 25.600 MPixel/s
ATI Radeon HD 6870 (32): 28.800 MPixel/s
ATI Radeon HD 5870 (32): 26.400 MPixel/s
Nvidia Geforce GTX 590 (96): 58.752 MPixel/s
Nvidia Geforce GTX 580 (48): 24.704 MPixel/s
(In Klammern Anzahl der Rasterendstufen)

Radeon HD 7970 (Tahiti) - Referenzdesign
Besser sieht es bei der Texelfüllrate aus. Mit 128 Textureinheiten erreicht die Radeon HD 7970 neue Rekordwerte:
Theoretische Texelfüllrate
ATI Radeon HD 7970 (128): 118.400 MTexel/s
ATI Radeon HD 7950 (112): 89.600 MTexel/s
ATI Radeon HD 6970 (96): 84.480 MTexel/s
ATI Radeon HD 6950 (88): 70.400 MTexel/s
ATI Radeon HD 6870 (56): 50.400 MTexel/s
ATI Radeon HD 5870 (80): 66.000 MTexel/s
Nvidia Geforce GTX 590 (128): 78.336 MTexel/s
Nvidia Geforce GTX 580 (48): 49.400 MTexel/s
(In Klammern Anzahl der Textureinheiten)
AMD hat laut eigenen Aussagen sehr viel Arbeit in die Optimierung der Shaderarchitektur gesteckt. Mit Einführung der Radeon HD 2000 Serie erschienen erstmals Modelle mit der so genannten Unified-Shaderarchitektur, welche Voraussetzung für DirectX 10 war. Bei AMD war dies zu Beginn die "VLIW5-Unified-Shaderarchitektur", d.h. eine Shadereinheit kann bis zu 5 Operationen ausführen und entspricht der theoretischen Leistungsfähigkeit von 5 Streamprozessoren. Die Vergangenheit aber hat gezeigt, dass die VLIW5-Architektur oftmals nicht effektiv rechnete, so dass AMD nun von VLIW Abschied genommen hat.
Mit Einführung der Radeon HD 7970 / 7950 basierend auf dem Tahiti-Kern kommt eine neue Shaderarchitektur zum Einsatz, welche unter dem Namen „Graphics-Core-Next“ (kurz GCN) vermarktet wird. An dieser Stelle soll dem Leser eine detaillierte Beschreibung mit Begriffen wie sequentielle Befehle, Vektoreinheiten usw. erspart bleiben. Wichtig zu wissen ist, dass AMD grundlegend die Funktionsweise der Streamprozessoren bearbeitet hat.
Werfen wir einen Blick auf die Shaderleistung. Mit 3790 GFLops (Single-Precision) führt die Radeon HD 7970 das Feld deutlich an. Selbst die Dual-GPU-Grafikkarte Geforce GTX 590 erreicht gerade mal 2508 GFLops. Die Shaderleistung ist beeindruckend!
Theoretische Shaderleistung
ATI Radeon HD 7970 (2048): 3.790 GFlops
ATI Radeon HD 7950 (1792): 2.870 GFlops
ATI Radeon HD 6970 (1536): 2.703 GFlops
ATI Radeon HD 6950 (1408): 2.253 GFlops
ATI Radeon HD 6870 (1120): 2.000 GFlops
ATI Radeon HD 5870 (1600): 2.720 GFlops
Nvidia Geforce GTX 590 (1024): 2.508 GFlops
Nvidia Geforce GTX 580 (512): 1.581 GFlops
(In Klammern Anzahl der Streamprozessoren)

Radeon HD 7950 von Club3D
Eine weiteres wichtiges Leistungskriterium ist die Speicherbandbreite. Also die Datenmenge, welche in den Grafikspeicher geschrieben und wieder gelesen werden kann. Hier macht es sich positiv bemerkbar, dass AMD das Speicherinterface von 256 auf 384 Bit erhöht hat. In Verbindung mit dem schnellen GDDR-5-Speicher (5500 MHz theoretisch) erreicht die Radeon HD 7970 264 GB/s. Bei der Radeon HD 7950 beträgt der Speichertakt "nur" 5000 MHz, so dass die Speicherbandbreite etwas geringer ausfällt.
Theoretische Speicherbandbreite
ATI Radeon HD 7970 (384 Bit): 264.000 MB/s
ATI Radeon HD 7950 (384 Bit): 240.000 MB/s
ATI Radeon HD 6970 (256 Bit): 176.000 MB/s
ATI Radeon HD 6950 (256 Bit): 160.000 MB/s
ATI Radeon HD 6870 (256 Bit): 134.400 MB/s
ATI Radeon HD 5870 (256 Bit): 153.600 MB/s
Nvidia Geforce GTX 590 (768 Bit): 328.320 MB/s
Nvidia Geforce GTX 580 (384 Bit): 192.384 MB/s
(In Klammern Speicherinterface)
Beide Modelle können auf insgesamt 3 GB DDR-5 Grafikspeicher zurückgreifen. Hier sollte genügend Platz sein, um Texturen moderner 3D-Spiele unterzubringen.
| Hersteller | ATI | ATI | ATI | ATI | ATI | ATI | Nvidia | Nvidia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grafikchip | Radeon HD 7970 | Radeon HD 7950 | Radeon HD 6970 | Radeon HD 6950 | Radeon HD 6870 | Radeon HD 5870 | Geforce GTX 590 | Geforce GTX 580 |
| Leistungsklasse | High-End | High-End | High-End | High-End | High-End | High-End | High-End | High-End |
| Veröffentlicht | 4Q 2011 | 1Q 2012 | 4Q 2010 | 4Q 2010 | 4Q 2010 | 3Q 2009 | 1Q 2011 | 4Q 2010 |
| Anzahl Kerne | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| Codename | Tahiti XT | Tahiti XT | Cayman | Cayman | Barts XT | RV870 | GF110 | GF110 |
| Transistoren | 4312 Mio. | 4312 Mio. | 2640 Mio. | 2640 Mio. | 1700 Mio. | 2150 Mio. | 6120 Mio. | 3000 Mio. |
| Herstellung | 0,028µm | 0,028µm | 0.04µm | 0.04µm | 0,04µm | 0.04µm | 0.04µm | 0,04µm |
| Chip | ||||||||
| Chiptakt: | 925 MHz | 800 MHz | 880 MHz | 800 MHz | 900 MHz | 850 MHz | 607 MHz | 772 MHz |
| Shadertakt | 925 MHz | 800 MHz | 880 MHz | 800 MHz | 900 MHz | 850 MHz | 1215 MHz | 1544 MHz |
| Pixelshader | x | x | x | x | x | x | x | x |
| Vertexshader | x | x | x | x | x | x | x | x |
| Streamprozessoren | 2048 | 1792 | 1536 | 1408 | 1120 | 1600 | 1024 | 512 |
| ROP | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 96 | 48 |
| TMU | 128 | 112 | 96 | 88 | 56 | 80 | 128 | 64 |
| Speicher (RAM) | ||||||||
| Speichertakt | 5500 MHz * | 5000 MHz * | 5500 MHz * | 5000 MHz * | 4200 MHz * | 4800 MHz * | 3414 MHz * | 4008 MHz * |
| Speichergröße | 3072 MB | 3072 MB | 2048 MB | 1024, 2048 MB | 1024 MB | 1024 MB | 3072 MB | 1536 MB |
| Speichertyp | GDDR-5 | GDDR-5 | GDDR-5 | GDDR-5 | GDDR-5 | GDDR-5 | GDDR-5 | GDDR-5 |
| Speicherinterface | 384 Bit | 384 Bit | 256 Bit | 256 Bit | 256 Bit | 256 Bit | 768 Bit | 384 Bit |
| Technologie | ||||||||
| API | PCI-E | PCI-E | PCI-E | PCI-E | PCI-E | PCI-E | PCI-E | PCI-E |
| DirectX | 11.1 | 11.1 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
| OpenGL | 4.2 | 4.2 | 4.1 | 4.1 | 4.0 | 3.2 | 4.1 | 4.1 |
| Multi-GPU fähig? | Ja, CF | Ja, CF | Ja, CF | Ja, CF | Ja, CF | Ja, CF | Ja, SLI | Ja, SLI |
| Leistungswerte | ||||||||
| Pixelfüllrate | 29.600 MP/s | 25.600 MP/s | 28.160 MP/s | 25.600 MP/s | 28.800 MP/s | 27.200 MP/s | 58.272 MP/s | 37.056 MP/s |
| Texelfüllrate | 118.400 MT/s | 89.600 MT/s | 84.480 MT/s | 70.400 MT/s | 50.400 MT/s | 68.000 MT/s | 77.696 MT/s | 49.408 MT/s |
| Shaderleistung | 3.790 GFlops | 2.870 GFlops | 2.703 GFlops | 2.253 GFlops | 2.000 GFlops | 2.720 GFlops | 2.508 GFlops | 1.581 GFlops |
| Speicherbandbreite | 264.000 MB/s | 240.000 MB/s | 176.000 MB/s | 160.000 MB/s | 134.400 MB/s | 153.600 MB/s | 328.320 MB/s | 192.384 MB/s |
| Stromverbrauch | ||||||||
| Maximal | 250 Watt | 200 Watt | 248 Watt | 195 Watt | 151 Watt | 188 Watt | 365 Watt | 244 Watt |
| Leerlauf (IDLE) | 17 Watt | 22 Watt | 22 Watt | 20 Watt | 19 Watt | 27 Watt | 55 Watt | 31 Watt |
| Weitere Informationen | ||||||||
| Kaufangebote | 10 Angebote | 10 Angebote | 10 Angebote | 10 Angebote | 10 Angebote | 10 Angebote | 10 Angebote | 10 Angebote |
| Review | Zum Artikel | Zum Artikel | Zum Artikel | Zum Artikel | Zum Artikel | Zum Artikel | Zum Artikel | |
| Tech. Details | Details | Details | Details | Details | Details | Details | Details | Details |
|
* Theoretische Taktrate. Abhängig von der RAM-Technologie. |
||||||||
Energieaufnahme ("Stromverbrauch")
Das Shrinking der Transistoren macht sich bei der Radeon HD 7970 / 7950 positiv bemerkbar. Der Stromverbrauch der Radeon HD 7970 ist im Vergleich zum Vorgänger Radeon HD 6970 konstant geblieben. Die Maximum Board Power beträgt 250 Watt. Wenn man bedenkt, dass man wesentlich mehr Leistung erhält, ist dies positiv anzusehen. Bei der kleineren Radeon HD 7950 sind es ca. 200 Watt.

Technische Übersicht Radeon HD 7970
- Hersteller: ATI
- Grafikchip: Radeon HD 7970
- Erschienen: 4. Quartal 2011
- GPU-Codename: Tahiti XT
- Transistoren: 4312 Mio.
- Herstellungsverfahren: 0,028 µm
- Anzahl GPUs: 1
- DirectX-Version: 11.1
- OpenGL-Version: 4.2
- Chiptakt: 925 MHz
- Shadertakt: 925 MHz
- Speichertakt: 5500 Mhz (DDR)
- Speichergröße: 3072 MB
- Speichertyp: GDDR-5
- Herstellungsverfahren: 0,028 µm
- Pipelines: US
- Streamprozessoren: 2048
- Grafikbus: PCI-E
- Speicherschnittstelle: 384 Bit
- Stromverbrauch (in Watt): 250.0
- Pixelfüllrate MPixel/Sek: 29600
- Texelfüllrate MTixel/Sek: 118400
- Shaderleistung: 3790.0 GFLOPs
- Speicherbandbreite (MB/s): 264000
- Multi-VGA: CF
- Bemerkungen: Southern Islands Generation, OpenCL 1.2, Eyefinity multi-display, DirectCompute 11, PCI-Express 3.0, Einführungspreis ca. 500 Euro
Technische Übersicht Radeon HD 7950
- Hersteller: ATI
- Grafikchip: Radeon HD 7950
- Erschienen: 1. Quartal 2012
- GPU-Codename: Tahiti XT
- Transistoren: 4312 Mio.
- Herstellungsverfahren: 0,028 µm
- Anzahl GPUs: 1
- DirectX-Version: 11.1
- OpenGL-Version: 4.2
- Chiptakt: 800 MHz
- Shadertakt: 800 MHz
- Speichertakt: 5000 Mhz (DDR)
- Speichergröße: 3072 MB
- Speichertyp: GDDR-5
- Herstellungsverfahren: 0,028 µm
- Pipelines: US
- Streamprozessoren: 1792
- Grafikbus: PCI-E
- Speicherschnittstelle: 384 Bit
- Stromverbrauch (in Watt): 200.0
- Pixelfüllrate MPixel/Sek: 25600
- Texelfüllrate MTixel/Sek: 89600
- Shaderleistung: 2870.0 GFLOPs
- Speicherbandbreite (MB/s): 240000
- Multi-VGA: CF
- Bemerkungen: Einführungspreis: ca. 450 Euro, Graphics-Core-Next-Architektur (GCN),
Benchmarks zur Radeon HD 7970/7950
Unigine Heaven 2 1600x1200 4xAA 16xAF

Der Unigine Heaven Benchmark war der erste DirectX 11 Benchmark, der mit verblüffenden 3D-Effekten (realistische Darstellung von Pflastersteine, Dachziegeln etc.) überzeugte. Grund hierfür war die neue Tesselation-Einheit, welche in moderne Grafikkarten Einzug erhielt.
| Grafikchip | Ergebnis |
|---|---|
| Nvidia Geforce GTX 590 | |
| ATI Radeon HD 7970 | |
| ATI Radeon HD 7950 | |
| Nvidia Geforce GTX 580 | |
| Nvidia Geforce GTX 570 | |
| ATI Radeon HD 6970 | |
| Nvidia Geforce GTX 560 Ti | |
| ATI Radeon HD 6870 |
Testsystem: Intel Core i7 960, 4 GB DDR3-1600, 64GB SSD-HDD
Analyse: Im DirectX 11 Benchmark Unigine Heaven können die beiden Radeon HD 7970 / 7950 Modelle ihr Leistungspotential voll ausspielen. Selbst die kleinere Radeon HD 7950 kann die schnellste SIngle-GPU aus dem Hause Nvidia, sprich die Geforce GTX 580, schlagen. Nur die Geforce GTX 590, welche auf zwei Grafikkerne zurückgreifen kann, kann die neuen Radeon Flaggschiffe überbieten. Interessant ist auch, dass die Radeon HD 6870 gerade einmal die Hälfte der Leistungsfähigkeit der Radeon HD 7950 erreicht. Eine Investition in die neue Generation ist absolut lohnenswert.
3D Mark Vantage 1280x1024 0xAA 0xAF

Synthetischer Benchmark aus dem Hause Futuremark. Testet die Grafikkarte unter Verwendung von DirectX 10 und benutzt Physik- und AI-Tests. Veröffentlichung: 2008.
| Grafikchip | Ergebnis |
|---|---|
| Nvidia Geforce GTX 590 | |
| ATI Radeon HD 7970 | |
| ATI Radeon HD 7950 | |
| Nvidia Geforce GTX 580 | |
| Nvidia Geforce GTX 570 | |
| ATI Radeon HD 6970 | |
| ATI Radeon HD 6870 | |
| Nvidia Geforce GTX 560 Ti |
Testsystem: Intel Core i7 960, 4 GB DDR3-1600, 64GB SSD-HDD
Analyse: Die Werte aus dem Unigine Heaven Benchmark werden im synthetischen 3D Mark Vantage (ebenfalls ein DirektX 11 Benchmark) bestätigt. Das Feld wird von der einzigen Dual-GPU-Grafikkarte Geforce GTX 590 angeführt. Nur knapp dahinter mit ca. 2000 Punkten folgt bereits die Radeon HD 7970. Das zeigt die Stärke der Radeon HD 7970.
ATI Radeon HD 7970/7950 GPU Feature Summary
AMD-Webseite: Radeon HD 6990
- Bis zu 925 MHz Systemtaktrate
- 3 GB GDDR5-Speicher
- 1375 MHz Speichertaktrate (5,0 Gbps GDDR5)
- 264 GB/s Speicherbandbreite (Maximum)
- 3,79 TFLOPs Rechenleistung – einfache Genauigkeit
- 947 GFLOPs Rechenleistung – doppelte Genauigkeit
- GCN Architektur
- 32 Compute Units (2048 Stream-Prozessoren)
- 192 Textureinheiten
- 128 Z-/ROP Schablonen-Einheiten
- 32 ROP Farbeinheiten
- Dual-Geometrie Einheiten
- Dual Asynchronous Compute Engines (ACE)
- PCI Express-Busschnittstelle: 3.0 x16
- DirectX® 11-fähige Grafik
- Programmierbare Hardwareeinheit der neunten Generation für die Tessellation
- Shader Model 5.0
- DirectCompute 11
- Beschleunigtes Multithreading
- Komprimierung von HDR-Texturen
- OIT (Order-Independent Transparency)
- OpenGL 4.2-Unterstützung
- Technologie zur Verbesserung der Bildqualität
- Bis zu 24-fache Multi-Sample- und Super-Sample-Anti-Aliasing-Modi
- Adaptives Anti-Aliasing
- Morphologisches Anti-Aliasing (MLAA)
- 16-fache, vom Blickwinkel unabhängige anisotrope Texturfilterung
- HDR-Rendering mit 128-Bit-Gleitkommaarithmetik
- AMD Eyefinity Technologie zum simultanen Betrieb mehrerer Monitore1
- Unterstützung für bis zu 6 Monitore mit DisplayPort 1.2 Multi-Stream Transport
- AMD Anwendungsbeschleunigung2
- OpenCL 1.2-Unterstützung
- Microsoft C++ AMP
- DirectCompute 11
- 64-Bit-Gleitkommaverarbeitung
- AMD HD Medienbeschleuniger
- Universal Video Decoder (UVD)
- H.264
- VC-1
- MPEG-2 (SD & HD)
- MVC (Blu-ray 3D)
- MPEG-4 Part 2 (DivX/Xvid)
- Adobe Flash
- DXVA 1.0- und 2.0-Unterstützung
- Funktionen zur Videoqualitätsoptimierung
- Fortschrittliche Nachbearbeitung und Skalierung
- Deblocking
- Rauschunterdrückung
- Automatisches Deinterlacing
- Mosquito-Rauschunterdrückung
- Kantenanhebung
- 3:2 Pull-down-Erkennung
- Erweiterte Videofarbenkorrektur
- Aufhellung von Weißtönen (Blue Stretch)
- Unabhängige Steuerung der Gammakorrektur
- Hauttonkorrektur
- Steuerung der Farblebendigkeit
- Dynamischer Kontrast
- Dynamische Steuerung des Bildbereichs
- Fortschrittliche Nachbearbeitung und Skalierung
- Universal Video Decoder (UVD)
- AMD HD3D Technologie4
- Unterstützung stereoskopischer 3D-Monitore und -Brillen
- Blu-ray-3D-Unterstützung
- Unterstützung stereoskopischer 3D-Spiele
- Softwareunterstützung der Stereoskopie-/3D-Middleware von Drittanbietern
- AMD CrossFire™ Technologie für den Einsatz mehrerer Grafikkarten5
- Skalierung für den Einsatz von zwei, drei oder vier Grafikprozessoren
- Bahnbrechende integrierte Monitorunterstützung
- DisplayPort 1.2
- Max. Auflösung: 4096 x 2160 pro Monitor
- Multi-Stream Transport
- 21,6 GBit/s Bandbreite
- Audioverarbeitung mit hoher Bitrate
- 2560x1600p60 Stereoscopic 3D
- Quad HD/Unterstützung für Videos mit 4k-Auflösung
- Erweiterter Farbraum und Audioverarbeitung mit hoher Bitrate durch HDMI 1.4a (3 GHz) mit Frame-Packing-Format für stereoskopisches 3D
- Max. Auflösung: 4096 x 2160
- 1080p60 Stereoskopisches 3D
- Quad HD/Unterstützung für Videos mit 4k-Auflösung
- Dual-Link-DVI mit HDCP
- Max. Auflösung: 2560 x 1600
- VGA
- Max. Auflösung: 2048 x 1536
- DisplayPort 1.2
- Integrierter HD-Audiocontroller
- Kopiergeschützter, hochauflösender 7.1-Kanal-Surround-Sound per HDMI ohne zusätzliche Kabel
- Unterstützung der Formate AC-3, AAC, Dolby TrueHD und DTS Master Audio
- AMD PowerPlay™ Technologie für die Energieverwaltung3
- Automatische Energieverwaltung mit energiesparendem Bereitschaftsmodus
- AMD PowerTune Technologie3
- Intelligente TDP-Verwaltungstechnologie
- Dynamische Taktrate/Leistungssteigerung für Spiele
- AMD ZeroCore Power3
- Extrem geringe Leistungsaufnahme sobald das Display abgeschalten wird
- In einer AMD CrossFireTM Konfiguration wird die die zweite Grafikakrte automatisch abgeschaltet wenn diese nicht benörigt wird
- AAMD Catalyst™ Software für die Grafik- und HD-Video-Konfiguration
- Softwareunterstützung für Windows 7, Windows Vista und Windows XP
- AMD Catalyst™ Control Center – eine in der AMD Catalyst™ Software enthaltene Anwendung und Benutzeroberfläche für die Einrichtung und Konfiguration von bzw. den Zugriff auf die Funktionen der AMD Radeon™ Produkte.
- Unified Graphics-Monitortreiber – eine Softwarekomponente von AMD Catalyst™, die anderen PC-Programmen und -Geräten die Verwendung der erweiterten Grafik-, Video- und sonstigen Funktionen von AMD Radeon™ Produkten ermöglicht.

