Du bist hier: Startseite » Hardware » Grafikkarte » Desktop Grafikchip-Modelle » Geforce 200 GTX/GTS Serie » Nvidia Geforce GTS 240 (G92b)

Grafikchiprangliste Desktop

1 ATI Radeon HD 5970 (RV870, 2048 MB)

2 Nvidia Geforce GTX 480 (GF100, 1536 MB)

3 ATI Radeon HD 5870 (RV870, 1024 MB)

4 Nvidia Geforce GTX 295 (GT200b, 1792 MB)

5 ATI Radeon HD 4870 X2 (R700, 2048 MB)

6 Nvidia Geforce GTX 470 (GF100, 1280 MB)

7 ATI Radeon HD 5850 (RV870, 1024 MB)

8 Nvidia Geforce GTX 460 (GF104, 1024 MB)

» Zur Grafikchiprangliste

Statistik: Benchmark-Datenbank

3dmark.gif

3D Mark Vantage

Schlechtestes Ergebnis 2392

Bestes Ergebnis 35980

Gesamteinträge 63

3dmark.gif

3D Mark 2006

Schlechtestes Ergebnis 2189

Bestes Ergebnis 24515

Gesamteinträge 132

3dmark.gif

3D Mark 2005

Schlechtestes Ergebnis 749

Bestes Ergebnis 37906

Gesamteinträge 140

3dmark.gif

3D Mark 2003

Schlechtestes Ergebnis 62

Bestes Ergebnis 106672

Gesamteinträge 296

aquamark.gif

Aquamark 3

Schlechtestes Ergebnis 90

Bestes Ergebnis 328000

Gesamteinträge 176

» Zu den Datenbanken

Nvidia Geforce GTS 240 (G92b)

Viele Menschen tun sich oftmals schwer damit, sich von alten Dingen zu trennen. Zu tief sitzt der Gedanke, dass man einen Gegenstand irgendwann noch einmal gebrauchen kann. Bei Unternehmen und Herstellern spielt in der Regel ein andere Gedanke eine entscheidene Rolle. Die Verantwortlichen stehen manchmal vor der Entscheidung, was man mit den vollen Lagerkapazitäten anstellt. Die alte Ware entsorgen und mit einer neuen Produktlinie starten oder irgendwie noch Geld mit der alten Ware machen?

Nvidia Geforce GTS 240 (G92b)

Was bringt diese beiden Beispiele nun mit der Geforce GTS 240 in Verbindung? Um diese Frage zu beantworten, einer kleiner Rückblick in die Vergangenheit: Bereits im Jahre 2006 kamen die ersten Geforce 8xxx Modelle auf dem Markt, welche sich eine sehr lange Zeit auf dem Markt behaupten konnten. Im Nachhinein kann man sagen, dass sowohl die Geforce 8800 (High-End) als auch Geforce 8600 (Mainstream) richtige Erfolgsmodelle waren. Darauf folgte die Geforce 9 Serie, welche aber keine Neuentwicklung, sondern eine leicht optimierte Geforce 8 Serie war. Der Käufer erhielt also dieselbe Technik, lediglich der Name änderte sich.

Einen technischen Sprung machten anschließend die Geforce GTX Modelle, beispielsweise die Geforce GTX 280 oder Geforce GTX 260. Hierbei handelt sich nicht nur um eine komplett neue Namensgebung, sondern auch um eine Neuentwicklung des Grafikchips.

Und nun bekommen wir auch die Kurve zurück zu der oben gestellten Frage. Es ist nun mittlerweile drei Jahre vergangen und Nvidia bringt mit der Geforce GTS 240 ein Modell auf dem Markt, welche keinen Bezug zur Geforce GTX hat, sondern auf derselben Technik wie die Geforce 9800 respektive Geforce 8800 basiert. Richtig, es handelt sich um einen geschickten Schachzug der Nvidia-Marketingabteilung, um die alten Lagerbestände doch noch an den Mann zu bringen. In Zeiten der Finanzkrise berichtete Nvidia immer wieder von starken Absatzproblemen, so dass man nun die alten Grafikchips als OEM-Versionen vermarktet.

Geforce GTX und GT OEM Versionen
Geforce GTS und GT OEM Versionen
Nicht als Einzelprodukt im Handel erhältlich

Technische Informationen zur Geforce GTS 240

Wie bereits aus der Einleitung dieses Artikels deutlich wird, gibt es nicht viel über die technischen Besonderheiten der Geforce GTS 240 zu berichten. Es kommt der G92b-Grafikchip zum Einsatz, welcher bereits von der Geforce 9800 her bekannt ist. Der G92b-Grafikchip wird im 55nm-Verfahren (0,055µm) Verfahren hergestellt und besteht aus rund 754 Millionen Transistoren. Die Geforce GTS 240 liegt leistungsmäßig irgendwo zwischen der Geforce 9800 GTX und Geforce 9800 GT. Sie unterscheidet sich lediglich in den Taktraten, welche bei 675 Mhz (Chip), 1620 MHz (Shadertakt) und 2200 MHz DDR (Speicher) liegen. Beim Grafikspeicher handelt sich um 1024 MB DDR-3 RAM, welcher über ein 256 Bit breites Speicherinterface angebunden ist.

Nvidia Geforce GTS 240 Referenzdesign

Nvidia Geforce GTS 240 Referenzdesign

Die Anzahl der Shadereinheiten (Streamprozessoren) liegt bei 112. Käufer sollten hierbei beachten, dass die Shaderarchitektur nur DirectX 10 unterstützt. "Richtige" Geforce GTX/GTS Modelle unterstützen bereits DirectX 10.1. Zu guter letzt sei noch die Verlustleistung ("Stromverbrauch") erwähnt, welcher bei der Geforce GTS 240 bei maximal 120 Watt liegt.

 

HerstellerNvidiaNvidiaNvidiaNvidiaATIATIATI
GrafikchipGeforce GTX 275Geforce GTS 250Geforce GTS 240Geforce 9800 GTXRadeon HD 4870 Radeon HD 4850 Radeon HD 3870
CodenameGT200bG92bG92bG92RV770RV770RV670
Transistoren1400 Mio.754 Mio.754 Mio.754 Mio.956 Mio.956 Mio.666 Mio.
Technologie0.055µm0.055µm0.055µm0.065µm0.055µm0.055µm0.055µm
Chiptakt:633 MHz738 MHz675 MHz675 MHz750 MHz625 MHz775 MHz
Shadertakt1404 MHz1836 MHz1620 MHz1675 MHz750 MHz625 MHz775 MHz
Speichertakt2268 MHz DDR2200 MHz DDR2200 MHz DDR2200 MHz DDR3600 MHz DDR1986 MHz DDR2250 MHz DDR
Pixelshaderxxxxxxx
Vertexshaderxxxxxxx
Unifiedshader240128112128800800320
Speichergröße896 MB1024 MB1024 MB512 MB512,1024 MB512 MB512 MB
SpeichertypDDR-3DDR-3DDR-3DDR-4DDR-5DDR-3DDR-4
Speicherinterface448 Bit256 Bit256 Bit256 Bit256 Bit256 Bit256 Bit
AGP-SchnittstellePCI-E PCI-E PCI-E PCI-E PCI-E PCI-E PCI-E
DirectX1010101010.110.110.1
OpenGL3.02.02.12.12.12.12.0
Pixelfüllrate17724 MPixel/s11808 MPixel/s10800 MPixel/s10800 MPixel/s12000 MPixel/s10000 MPixel/s12400 MPixel/s
Texelfüllrate50640 MTexel/s47232 MTexel/s37800 MTexel/s43200 MTexel/s30000 MTexel/s25000 MTexel/s12400 MTexel/s
Shaderleistung1011.0 GFlops705.0 GFlops544.0 GFlops643.0 GFlops1200.0 GFlops1000.0 GFlops496.0 GFlops
Speicherbandbreite127008 MB/s70400 MB/s70400 MB/s70400 MB/s115200 MB/s63552 MB/s72000 MB/s
Stromverbrauch221.0 Watt105.0 Watt120.0 Watt156.0 Watt157.0 Watt114.0 Watt107.0 Watt
Veröffentlicht1Q 20092Q 20093Q 20091Q 20082Q 20082Q 20084Q 2007

Technische Übersicht Nvidia Geforce GTS 240

Informationen auf der Nvidia-Webseite

Quellen:

http://www.nvidia.de/object/product_geforce_gts_240_de.html

http://www.nvidia.com/object/product_geforce_gts_240_us.html

NVIDIA PureVideo HD Technologie

Die Kombination aus HD-Videodekodierbeschleunigung und Post-Processing hat viele Vorzüge: gestochen scharfes Bild, ruckelfreie Wiedergabe, akkurate Farben und präzise Skalierung für Filme.

NVIDIA SLI Technologie

Ermöglicht den Parallelbetrieb von zwei Grafikkarten und damit bis zu doppelt so viel Leistung wie ein einzelner Grafikprozessor für unschlagbare Gaming-Leistung. SLI garantiert eine Leistungssteigerung auch bei topaktuellen Spielen – ein absolutes Muss für Hochleistungs-PCs mit PCI-Express®

NVIDIA PhysX™-Ready

GeForce-Grafikprozessoren unterstützen die NVIDIA-PhysX-Technologie, die völlig neue Physik-Interaktionen für ein dynamischeres und realistischeres GeForce-Spieleerlebnis ermöglicht.

NVIDIA-CUDA-Technologie

Die CUDA-Technologie aktiviert die volle Leistung der Recheneinheiten des Grafikprozessors und beschleunigt selbst anspruchsvolle Systemaufgaben wie die Videotranskodierung mit unglaublichen Leistungssteigerungen gegenüber herkömmlichen CPUs.

NVIDIA-PureVideo-HD-Technologie

Die Kombination aus HD-Video-Dekodierbeschleunigung und Post-Processing hat viele Vorzüge: gestochen scharfes Bild, ruckelfreie Wiedergabe, akkurate Farben und präzise Skalierung für Filme und Video.

PCI Express 2.0 Unterstützung

Unterstützung für die neue PCI Express 2.0 Busarchitektur und damit unübertroffene Datentransferraten für leistungshungrige Spiele und 3D-Anwendungen. Dabei ist uneingeschränkte Abwärtskompatibilität für optimale Unterstützung älterer PCI Express Mainboards gewährleistet.

Dual-Stream Hardwarebeschleunigung

Unterstützung für Bild-im-Bild-Inhalte für die perfekte, interaktive Wiedergabe von Blu-ray Filmen.

Dynamische Kontrastverstärkung und Farbstreckung

Dynamisches Post-Processing und Optimierung von HD-Filmen für gestochen scharfe Bilder.

 

Sedo - Domains kaufen und verkaufen etracker® Web-Controlling statt Logfile-Analyse