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Grafikchiprangliste Desktop

1 ATI Radeon HD 5970 (RV870, 2048 MB)

2 Nvidia Geforce GTX 480 (GF100, 1536 MB)

3 ATI Radeon HD 5870 (RV870, 1024 MB)

4 Nvidia Geforce GTX 295 (GT200b, 1792 MB)

5 ATI Radeon HD 4870 X2 (R700, 2048 MB)

6 Nvidia Geforce GTX 470 (GF100, 1280 MB)

7 ATI Radeon HD 5850 (RV870, 1024 MB)

8 Nvidia Geforce GTX 460 (GF104, 1024 MB)

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Statistik: Benchmark-Datenbank

3dmark.gif

3D Mark Vantage

Schlechtestes Ergebnis 2392

Bestes Ergebnis 35980

Gesamteinträge 63

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3D Mark 2006

Schlechtestes Ergebnis 2189

Bestes Ergebnis 24515

Gesamteinträge 132

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3D Mark 2005

Schlechtestes Ergebnis 749

Bestes Ergebnis 37906

Gesamteinträge 140

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3D Mark 2003

Schlechtestes Ergebnis 62

Bestes Ergebnis 106672

Gesamteinträge 296

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Aquamark 3

Schlechtestes Ergebnis 90

Bestes Ergebnis 328000

Gesamteinträge 176

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Nvidia Geforce 310 (GT218) - Low-End-Grafikkarte mit schwacher Leistung

Manchmal fragt man sich, was in den Köpfen der Marketingstrategen der Grafikchiphersteller Nvidia und AMD/ATI vorgeht. Denn wer glaubt, dass die Geforce 310 eine Neuentwicklung bzw. eine neue leistungsfähige Grafikkarte ist, der irrt sich deutlich. Wir gehen momentan auf das Ende des Jahres 2009 zu und die aktuellen High-End-Grafikchips heißen Nvidia Geforce GTX bzw. AMD Radeon HD 58xx. In der soliden und günstigeren Mittelklasse hat der Anwender die Wahl zwischen einer Geforce GTS bzw. einer AMD Radeon HD 5770. Diese Modelle sind die wichtigsten Orientierungspunkte beim Kauf einer neuen Spielegrafikkarte, denn die Einsteigergrafikkarten wie beispielsweise eine Geforce G210 fallen in Punkto Leistungsfähigkeit weit ab und sind für aktuelle Spiele nahezu unbrauchbar.

Ende November 2009 präsentiert Nvidia ein neues Modell namens Geforce 310, welche gar keine Neuentwicklung ist. Sie basiert nämlich auf demselben Grafikchip GT218 wie die soeben erwähnte Geforce G210. Auch die Taktraten für den Grafikchip (598 Mhz Chip, 1402 MHz Shader), die mageren 16 Streamprozessoren und die 512 MB über ein 64 Bit dünnes Speicherinterface angebundenen 512 MB Grafikspeicher sind identisch. Nvidia präsentiert im Prinzip ein bereits veraltetes und sich im Einsatz befindliches Modell. Doch die Krönung in Sachen Käufertäuschung findet man beim Grafikspeicher. Um Kosten zu sparen wurde kein DDR3, sondern DDR2 Speicher verbaut, so dass die Speichertaktraten von effektiven 1580 MHz DDR bei der Geforce G 210 auf 1000 MHz DDR reduziert. Die ohnehin kaum vorhandene Leistungsfähigkeit wurde nochmals gedrosselt.

Geforce 310 - wenig Leistung, dafür eine Low-Profile-Grafikkarte und geringe Leistungsaufnahme
Geforce 310 - wenig Leistung, dafür eine Low-Profile-Grafikkarte und geringe Leistungsaufnahme

Letztendlich kann man zusammenfassend sagen: Finger weg, wenn man nach einer Grafikkarte zum Spielen sucht. Auch einfache 3D-Spiele werden die Geforce 310 überstrapazieren, so dass man als Anwender keine Freude an dieser Grafikkarte haben wird. Positiv zu erwähnen ist, dass es sich bei der Geforce 310 um eine Low-Profile-Grafikkarte handelt und sich diese (auch aufgrund des geringen Stromverbrauchs) hervorragend für Multimedia-PCs eignet (bsp. Wohnzimmer-PC). Sicherlich ist die Geforce 310 auch gut für Arbeitsplatz-PCs zu gebrauchen.

Eine kleine (lustige) Anmerkung der PC-Erfahrung-Redaktion an die Grafikkarten-Veteranen unter uns: ist der Produktname der Geforce 310 bewusst so gewählt worden und befinden wir uns auf den Weg "Back to the roots"? Schließlich war die Geforce 256 der erste Grafikchip der Geforce-Serie. Das war 1999!

HerstellerNvidiaNvidiaNvidiaNvidiaNvidiaATIATIATI
GrafikchipGeforce 310 Geforce G 210Geforce 9600 GTGeforce GTX 285Geforce GTX 260Radeon HD 5770 Radeon HD 4870 Radeon HD 5870
CodenameGT218GT218G94GT200bGT200RV840RV770RV870
Transistoren Mio. Mio.505 Mio.1400 Mio.1400 Mio.1040 Mio.956 Mio.2150 Mio.
Technologie0.04µm0.04µm0.065µm0.055µm0.065µm0.04µm0.055µm0.04µm
Chiptakt:589 MHz589 MHz650 MHz648 MHz576 MHz850 MHz750 MHz850 MHz
Shadertakt1402 MHz1402 MHz1625 MHz1476 MHz1242 MHz850 MHz750 MHz850 MHz
Speichertakt1000 MHz DDR1580 MHz DDR1800 MHz DDR2484 MHz DDR1998 MHz DDR4800 MHz DDR3600 MHz DDR4800 MHz DDR
Pixelshaderxxxxxxxx
Vertexshaderxxxxxxxx
Unifiedshader1616642401928008001600
Speichergröße512 MB512 MB512 MB1024 MB896 MB512, 1024 MB512,1024 MB1024 MB
SpeichertypDDR-2DDR-3DDR-3DDR-3DDR-3DDR-5DDR-5DDR-5
Speicherinterface64 Bit64 Bit256 Bit512 Bit448 Bit128 Bit256 Bit256 Bit
AGP-SchnittstellePCI-E PCI-E PCI-E PCI-E PCI-E PCI-E PCI-E PCI-E
DirectX10.110.11010101110.111
OpenGL3.13.12.02.12.13.22.13.2
Pixelfüllrate2400 MPixel/s2400 MPixel/s10400 MPixel/s20736 MPixel/s16128 MPixel/s13600 MPixel/s12000 MPixel/s26400 MPixel/s
Texelfüllrate4800 MTexel/s4800 MTexel/s20800 MTexel/s51840 MTexel/s36864 MTexel/s34000 MTexel/s30000 MTexel/s66000 MTexel/s
Shaderleistung103.0 GFlops103.0 GFlops312.0 GFlops1063.0 GFlops715.0 GFlops1360.0 GFlops1200.0 GFlops2720.0 GFlops
Speicherbandbreite8000 MB/s12600 MB/s57600 MB/s158976 MB/s111888 MB/s76800 MB/s115200 MB/s153600 MB/s
Stromverbrauch30.5 Watt30.5 Watt95.0 Watt183.0 Watt182.0 Watt108.0 Watt157.0 Watt188.0 Watt
Veröffentlicht4Q 20093Q 20091Q 20081Q 20092Q 20083Q 20092Q 20083Q 2009

Technische Übersicht Nvidia Geforce GTX 295

Hersteller-URL: http://www.nvidia.de/object/product_geforce_310_de.html

 

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